信任博弈
信任博弈简介 信任博弈实验最早由 Berg 、 Dickhaut 和 McCabe (1995)设计,此后 Fahr 和 Irlenbusch (2000)、Cox (2000)等进行了重复。 在该实验中,实验主持人首先支付给提议者一定数量x的钱,并要求提议者决定把其中的一部分y […]
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信任博弈简介 信任博弈实验最早由 Berg 、 Dickhaut 和 McCabe (1995)设计,此后 Fahr 和 Irlenbusch (2000)、Cox (2000)等进行了重复。 在该实验中,实验主持人首先支付给提议者一定数量x的钱,并要求提议者决定把其中的一部分y […]
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什么是信息集 博弈论中,信息集是指对于特定的参与者,建立基于其所观察到的所有博弈中可能发生的行动的集合。如果博弈是完美信息的,每个信息集只能有一个参与者,并显示博弈所处的阶段。否则,有的参与者可能就不知道博弈的状态,以及自己周围的形势。 具体来说,在扩展形式的博弈中,信息集就是一 […]
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什么是严格优势策略 所谓严格优势策略是指不论对方采取什么策略,我采取的这个策略总比采取其他任何策略都好的策略。 所谓的严格劣势策略是指被全面的严格优势策略压住的那个策略,也就是说不是严格优势策略以外的策略。 所谓的双方优势策略则是指双方利益总和最大的策略。 严格优势策略举例分析 […]
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演化博弈理论的概述 在传统博弈理论中,常常假定参与人是完全理性的,且参与人在完全信息条件下进行的,但在现实的经济生活中的参与人来讲,参与人的完全理性与完全信息的条件是很难实现的。在企业的合作竞争中,参与人之间是有差别的,经济环境与博弈问题本身的复杂性所导致的信息不完全和参与人的有 […]
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随机博弈简介 在博弈论中,随机博弈是一类由一个或多个参与者进行的、具有状态概率转移的动态博弈,是由劳埃德·夏普利(Lloyd Shapley)于20世纪50年代初期提出。 随机博弈由一系列阶段组成。在博弈中每一阶段的起始,博弈处于某种特定状态。每一参与者选择某种行动,然后会获得取 […]
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什么是亚当·斯密问题 亚当·斯密问题,指19世纪末期在德国提出的以下问题,即亚当·斯密在《道德情操论》中提出的同感(sympathy)原理与在《国富论》中提出的利己心原理相互矛盾。因此认为斯密是受了法国唯物论的影响导致了从前者到后者的思想上的转变。“亚当·斯密问题”(das […]
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什么是上校赛局 上校赛局是一个两人参与的零和赛局,参与者需要同时在一些对象中分配有限的资源,其最后的收益是单个对象收益之和。 这个博弈大意如下:一个上校同时需要在多个战场(3个以上)与对手作战,敌我双方总兵力相同,但是在每一个战场分派较多士兵的一方会胜利,赢了较多战场的胜利的一方 […]
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什么是索洛悖论 索洛悖论,又称生产率悖论。20世纪80年代末,美国学者查斯曼(Strassman)调查了292个企业,结果发现了一个奇怪的现象,这些企业的IT投资和投资回报率(ROI)之间没有明显的关联。 1987年获得诺贝尔奖的经济学家罗伯特·索洛(Robert Solow)将 […]
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什么是顺推归纳法 顺推归纳法是指根据博弈方前面阶段的行为,包括偏离特定均衡路径的行为,推断他们的思路并为后面阶段博弈提供依据的分析方法。考虑的是博弈方有意识偏离子博弈精炼纳什均衡和颤抖手均衡路径的可能性,而不是偶然错误。 顺推归纳法的分析 顺推归纳法是现实中的博弈方对相关问题可能 […]
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讨价还价模型的概述 1982年,马克·鲁宾斯坦(Mark Rubinstein)用完全信息动态博弈的方法,对基本的、无限期的完全信息讨价还价过程进行了模拟,并据此建立了完全信息轮流出价讨价还价模型,也称为鲁宾斯坦模型。 讨价还价模型的主要内容 鲁宾斯坦把讨价还价过程视为合作博弈的 […]
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什么是协调博弈 协调博弈,是指在博弈所定义的收益空间中,任何均衡点都符合以下条件:即 (1)在给定其他参与人行为策略的条件下,没有人有激励改变其行为策略; (2)没有参与者希望其他参与者会愿意改变其行为。 协调博弈概述 Jasmina Arifovic(2000); Hans C […]
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一美元拍卖简介 一张1美元钞票,竟然能够拍卖出66美元,谁会相信呢?但事实却不止一次出现了。而且,这张1美元钞票,既不具有由于错版而导致的意外收藏价值,又不具有特殊的历史纪念意义。 这里讲述的是由著名博弈论专家,耶鲁大学教授马丁·舒比克(M.Shubik)设计经典的“1美元拍卖” […]
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脏脸博弈概述 三个人在屋子里,不许说话。美女进来说:你们当中至少一个人脸是脏的。三人环看,没有反应。美女又说:你们知道吗?三人再看,顿悟,脸都红了。为什么?因为美女后一句废话点破天机,三个人都知道脏脸的存在,而且推测知道对方也知道了脏脸的存在(因为另两人脸没红,说明他们看到脏脸了 […]
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什么是运动场悖论 运动场悖论是芝诺(Zeno)提出的四个悖论(两分法、阿基里斯(Achilles,荷马史诗《伊里亚特》中的善跑猛将)追龟说、飞箭静止说、运动场悖论)中的第四个。 运动场悖论的大意是:跑道上有两排物体,大小相同且数目相同,一排从终点排到中间点,另一排从中间点排到起点 […]
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什么是鹰鸽博弈 鹰鸽博弈是指进行对抗时,两种不同的对抗策略:如鹰般地凶狠强硬,和如鸽子般地温和隐忍。鹰鸽博弈是研究同一物种、种群内部竞争和冲突中的策略和均衡问题,已广泛应用于人类社会中普遍存在的竞争和冲突等现象。 鹰鸽博弈概述 鹰搏斗起来总是凶悍霸道,全力以赴,孤注一掷,除非身负 […]
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海萨尼的生平经历 海萨尼1920年5月29日出生于匈牙利的布达佩斯。海萨尼是家里的独生子。海萨尼的父母曾希望他将来成为一个药商,但海萨尼自己爱好研究哲学和数学。在中学毕业决定自己今后发展方向时,海萨尼还是尊重父母的意愿,选择了布达佩斯大学的药学专业。1944年初,他获得了药学硕士 […]
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什么是祖父悖论 祖父悖论又称为“外祖母悖论”是一种时间旅行的悖论,科幻故事中常见的主题。最先由法国科幻小说作家赫内·巴赫札维勒(René Barjavel)在他1943年的小说《不小心的旅游者》(Le Voyageur Imprudent)中提出。情景如下: 假设你回到过去,在自 […]
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罗伯特·威尔逊简介 罗伯特•威尔逊1963年获得哈佛大学商业管理博士学位。。威尔逊曾当选为美国科学院院士(1994)和世界计量经济学会主席(1999)。现任斯坦福大学商学院教授。 其研究与教学涉及市场设计、定价、谈判、及有关产业组织与信息经济学的相关主题。他是一个博弈论专家。作为 […]
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什么是优势策略均衡 优势策略均衡也称占优策略均衡,是指不管其他人采取什么策略,每个博弈者都会找到对自己最有利的策略所构成的一个策略组合。 优势策略均衡的实质 优势策略均衡的实质是:不管其他参与者如何行动,每个参与者都有一个对自己来说最好的策略;而在纳什均衡中,需给定其他参与者的行 […]
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边际生产力理论概述 “边际生产力”这一术语是19世纪末美国经济学家克拉克首创并进一步用于其分配论分析的。 它指的是在其他条件不变前提下每增加一个单位要素投入所增加的产量,即边际物质产品(Marginal Physical Product, 有时被简称为边际产品MP)。而增加一个单 […]
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