设计策略
什么是设计策略 设计策略指的是通过产品设计获取竞争性优势的计划。 设计策略就是推测出企业的外部环境当中的有利条件.不利条件以及构成的威胁,再分析竞争对手的长处、短处与实施策略,两相对照,综合考虑制定能在竞争中取得胜利的战略。是故“设计策略”是以超越对手.发展自己为目的,以争夺消费 […]
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什么是设计策略 设计策略指的是通过产品设计获取竞争性优势的计划。 设计策略就是推测出企业的外部环境当中的有利条件.不利条件以及构成的威胁,再分析竞争对手的长处、短处与实施策略,两相对照,综合考虑制定能在竞争中取得胜利的战略。是故“设计策略”是以超越对手.发展自己为目的,以争夺消费 […]
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什么是样本设计 样本设计是指专业设计师必须具备的知识和技能。只有经过严格的样本设计,运用各种设计元素进行有机的艺术组合,才能形成设计有创意,样本色彩有品位的作品。 样本设计的一般手法 1、直接展示法 这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面 […]
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什么是虚拟设计 虚拟设计是20世纪90年代发展起来的一个新的研究领域,它是计算机图形学、人工智能、计算机网络、信息处理、机械设计与制造等技术综合发展的产物,在机械行业有广泛的应用前景,如虚拟布局、虚拟装配、产品原型快速生成、虚拟制造等。目前,虚拟设计对传统设计方法的革命性的影响已 […]
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什么是设计验证 设计验证是指通过设计评审、鉴定试验和验证等一系列设计控制手段来证实设计输出符合设计输入的要求。设计验证的目的是验证设计输出是否满足设计输入的要求,这种验证是在设计的适宜阶段进行的。 设计验证的过程 ①对设计输出进行设计评审; ②由恰当水平的人员或工作组对输出进行独 […]
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什么是可达性设计 可达性设计是当产品发生故障进行维修时容易接近需维修部位的设计。 可达性设计的要求“看得见”——视觉可达;够得着——实体可达,比如身体的某一部位或借助工具能够接触到维修部位,同时留有足够的维修操作空间。合理设置维修窗口和维修通道是解决“看得见、够得着”的重要途径。 […]
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什么是竞争性招标 竞争性招标(competitive bidding)是指招标人邀请几个乃至几十个投标人参加投标,通过多数投标人竞争,选择其中对招标人最有利的投标人成交易,它属于兑卖的方式。 国际性竞争投标的做法 国际性竞争投标,有两种做法: 1.公开招标(open biddin […]
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什么是模块化设计 模块化设计是指在对一定范围内的不同功能或相同功能不同性能、不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合可以构成不同的产品,以满足市场的不同需求的设计方法。 模块化设计的原则 ① 力求以少量的模块组成尽可能多的产品,并在满足 […]
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什么是货物招标 货物招标是指以货物作为采购对象的招标。是招标中最常见的一种。货物招标中的招标方式的选择主要是依据采购的金额。 货物采购的风险控制是货物招标采购管理的重要内容。采取两种方式规避:一是对投标人进行严格的资格审查,要求投标人提供一系列的技术、经济等资格信誉资料帮助招标人 […]
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什么是设计界面 设计界面是指为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。 设计界面的存在形式及分类 美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。所以设计是把握人工物内部环境与外 […]
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什么是设计文化 设计文化是一种广义文化,包括物质技术、社会规范和观念精神等。根据现代学科门类的划分,可以归纳出产品设计涉及到的文化领域,包括自然科学、社会科学与人文科学三大领域的知识。 文化设计的要素 一、文化情调 文化情调是文化设计中最为感性直观的要素,因为任何情调总是体现于一 […]
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什么是设计创新 设计创新是透过设计论述(design discourse)的过程,在产品符号、风格与意义上的创新。 设计创新谈的不是科技导向(technology push)的创新,运用科技突破开创新的市场需求,也不是市场导向(market pull)以满足消费者需求为主要目标的 […]
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什么是设计领先者 设计领先者是指在行业中占绝对优势,一般占有最大的市场份额,在技术功能、色彩趋势、结构创新、造型风格、材料选配等方面对本行业其他企业起到领导作用。设计领先者通常是市场竞争的先导者,也是其他企业挑战、效仿或回避的对象。例如消费电子行业的SONY公司、传统PC行业,现 […]
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什么是常规设计 常规设计是指以成熟技术结构为基础,运用常规方法来进行的产品设计,它在工业生产中大量存在,并且是一种经常性的工作。 方式设计与常规设计的关系 1.方式设计与常规设计的相同点 (1)设计目的相同。方式设计是产品设计的重要组成部分,用方式设计所产生的产品与用常规设计产生 […]
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什么是设计沟通 设计沟通是指客户与设计师彼此尊重、相互配合的一种双方互动的关系。客户须提出自己要求和建议,表明自己的风格意向,从而在设计中做出最佳的方案。 设计沟通管理的有效性及评价 有效的设计沟通就是指设计师在与设计相关的影响因素进行的信息交流中,能够准确、实时、高效的达到沟通 […]
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什么是技术任务书 技术任务书是产品在初步设计阶段内,由设计部门向上级对计划任务书提出体现产品合理设计方案的改进性和推荐性意见的文件。经上级批准后,作为产品技术设计的依据。 技术任务书的内容 技术任务书的目的在于正确地确定产品最佳总体设计方案、主要技术性能参数、工作原理、系统和主体 […]
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国债混合式招标 国债混合式招标是指结合荷兰式和美国式的招标方式的第三种国债招标方式 。混合式招标方式。标的为利率时,全场加权平均中标利率为当期国债票面利率,低于或等于票面利率的标位,按面值承销;高于票面利率一定数量以内的标位,按各中标标位的利率与票面利率折算的价格承销;高于票面利 […]
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什么是企业重新设计 企业重新设计是对业务流程做根本的重新思考和彻底的重新设计,以求在成本、服务和速度等各类关键指标上取得显着改善。企业重新设计的目的在于使企业业务运行更为顺畅、成本更低、顾客满意度更高。 企业重新设计的关键 根本–任何东西都不是理所当然的。不管公司的现 […]
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什么是反拍卖技术 反拍卖采购技术是一种在采购方法上具有革命性和划时代意义的技术。该技术通过应用互联网,很好地改变了过去采购过程中信息的不充分、不对称、不透明带来的种种问题,可以最大限度地帮助采购者充分发现卖主,并通过引发卖主之间的激烈竞争,有效的发现卖方的成本区间,同时有力地变革 […]
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什么是设计新技术 设计新技术是在传统设计的基础上,吸收计算机应用技术、环境保护技术、新材料技术、现代管理技术等现代技术的科学知识,生产了许多设计新理念、新方法。使设计的范畴不断的扩大,从单纯的产品功能设计扩展到全寿命周期设计,包括考虑环境因素的绿色设计,在设计的组织方式上,从传统 […]
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什么是单一感官设计 单一感官设计是指设计师从人体感官视、听、味、嗅、触感等某一方面入手,刺激消费者感官机能,使消费者认识产品更加真实,进而引导消费。 单一感官设计存在的问题及其发展 当前,广告中的感官设计主要是单一感官设计,且主要集中在视听觉方面。很多广告一味地对受众进行视听觉的 […]
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