英文的简写
PM下午(AM:上午)
Portfolio Manager 投资组合经理 (基金经理)
Product Marketing 产品市场。
Program Memory程序存储器。
Project Management 项目管理。游戏
Project Manager 项目经理。
Product Manager 产品经理
Primitive Member 原始会员
plan maintain 计划维护
在现代的工业厂常有专人负责计划维护系统,用于设备定期维护private message(或personal message) 私人信息,发信息给我的意思(常在论坛中使用)。
PageMaker 排版软件。
PowerMill 数控编程软件。
Polymethyl Methacrylate 聚甲基丙烯酸甲酯
Power Manage 电源管理
Princess Maker 养成游戏美少女梦工厂的英文简写
PartitionMagic 分区魔法师
PowerQuest 公司的PartitionMagic(分区魔法师)是一个优秀硬盘分区管理工具。该工具可以在不损失硬盘中已有数据的前提下对硬盘进行重新分区、格式化分区、复制分区、移动分区、隐藏/重现分区、从任意分区引导系统、转换分区(如 FATFAT32 )结构属性等。功能强大,可以说是目前在这方面表现最为出色的工具。
property management 物业管理
prime minister 首相;总理
Pacific Mail 太平洋邮船公司[美];
Passivated Mesa (Transistor) 钝化台面式晶体管; Past Master 前会长,前主持人;
Paymaster 军需官,出纳员;
Periodic Maintenance 定期维修;
Permanent Magnet 永久磁铁;
Phase Modulation 相位调制,调相;
Photo-Multiplier 光电倍增管;
Pilot Motor 辅助[伺服]电动机;
Plant Management 工厂管理;
Plate Modulation 屏极调制;
Police Magistrate 违警罪法庭裁判官;
Postmaster 邮政局长;
Powder Metallurgy 粉末冶金学;
Preventive Maintenance 预防性检修;
Procedures Manual 程序手册;
Pulse Modulation 脉冲调制
Particulate Matter 颗粒状物质 为车用柴油机主要排放物之一;
Pocket Monster 口袋妖怪
日本任天堂开发的一款知名游戏,该系列作品累计发售超过1亿份。
phase margin 相位裕度
在工业控制系统中,PM常表示相位裕度,是描述控制系统相对稳定性的一个指标。
相角裕度表示对于闭环稳定系统,如果开环相频特性再滞后多少度,系统就将变为临界稳定。
per minute 每分种 可以与任何一个动作的形容词组成XX每分钟的简写,如APM(每分钟有效操作数)
长度单位
作为长度单位时,皮米pm=(10)^(-12)m 如,在甲烷分子里,4个碳氢键的键长均为109.3pm 常常用在微观化学或微观粒子类文章中中 picometer 皮米是长度单位,1皮米相当于1米的一万亿分之一。有时在原子物理学中称为微微米(micromicron) 换算关系 0.001 纳米(nm) = 1 皮米 0.000 001 微米(µm) = 1 皮米 0.000 000 001 毫米(mm) = 1 皮米 1 000 皮米 = 1 纳米(nm) 1 000 000 皮米 = 1 微米(µm) 1 000 000 000 皮米 = 1 毫米(mm)
化学元素
元素符号: Pm 英文名: Promethium 中文名: 钷 体积弹性模量:GPa est. 33 原子化焓:kJ /mol @25℃ 310 导热系数:W/(m·K) 17.9 相对原子质量: 144.913 常见化合价: +3 电负性: 1.13 外围电子排布: 4f5 6s2 核外电子排布: 2,8,18,23,8,2 同位素及放射线: Pm-143[265y] Pm-144[360y] Pm-145[17.7y] Pm-146[5.53y] Pm-147(放 β[2.62y]) Pm-148[5.37d] Pm-148m[41.3d] Pm-149[2.21d] Pm-151[1.18d] 电子亲合和能: 0 KJ·mol-1 第一电离能: 535 KJ·mol-1 第二电离能: 1052 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1 单质密度: 6.475 g/cm3 单质熔点: 1042.0 ℃ 单质沸点: 3000.0 ℃ 原子半径: 2.62 埃 离子半径: 1.09(+3) 埃 共价半径: 1.63 埃 常见化合物: 未知 发现人: 马林斯、基格伦登宁、科里尔 时间: 1945 地点: 美国 名称由来: 得名于希腊神话中的普罗米修斯(Prometheus)。 元素描述: 原本产生于恒星里,地球上的钷有着多种起源。 元素来源: 先天并不存在,产生于铀、钍和钚的裂变产物中。 元素用途: 用作测量厚度仪器的射线源。 PM是Polymethyl Methacrylate的缩写 中文名字叫做聚甲基丙烯酸甲酯
拼音缩写:
拍马、拼命、平民、贫民、排名、平面、屏幕、拍卖、泡沫、皮毛等的缩写
网络用语
1、论坛里的PM,一般是Private Message的缩写,站内短消息的意思。 2、拍马的缩写。 网络用语,类似的还有MP(马屁),PMP(拍马屁),PMPMP(拼命拍马屁) 3、PM的全称就是Pentium-M,是为笔记本专门开发的CPU。
PM:项目管理
PM是项目管理(project management)的缩写,[2]所谓项目管理,美国最早的曼哈顿计划开始的名称,后由华罗庚教授50年代引进中国(由于历史原因叫统筹法和优选法),现在的台湾省叫项目专案。就是项目的管理者,在有限的资源约束下,运用系统的观点、方法和理论,对项目涉及的全部工作进行有效地管理。即从项目的投资决策开始到项目结束的全过程进行计划、组织、指挥、协调、控制和评价,以实现项目的目标。 近年来,PM认证和PM教育都已经正常化、经常化、普及化,不在称为统筹法。在工程管理以及其他管理对象有显著的开始和结束期限的管理领域,属于关键管理工具或技能。
项目管理内容
1、项目范围管理 是为了实现项目的目标,对项目的工作内容进行控制的管理过程。它包括范围的界定,范围的规划,范围的调整等。 2、项目时间管理 是为了确保项目最终的按时完成的一系列管理过程。它包括具体活动界定,活动排序,时间估计,进度安排及时间控制等项工作。 3、项目成本管理 是为了保证完成项目的实际成本、费用不超过预算成本、费用的管理过程。它包括资源的配置,成本、费用的预算以及费用的控制等项工作。 4、项目质量管理 是为了确保项目达到客户所规定的质量要求所实施的一系列管理过程。它包括质量规划,质量控制和质量保证等。 5、人力资源管理 是为了保证所有项目关系人的能力和积极性都得到最有效地发挥和利用所做的一系列管理措施。它包括组织的规划、团队的建设、人员的选聘和项目的班子建设等一系列工作。 6、项目沟通管理 是为了确保项目的信息的合理收集和传输所需要实施的一系列措施,它包括沟通规划,信息传输和进度报告等。 7、项目风险管理 涉及项目可能遇到各种不确定因素。它包括风险识别,风险量化,制订对策和风险控制等。 8、项目采购管理 是为了从项目实施组织之外获得所需资源或服务所采取的一系列管理措施。它包括采购计划,采购与征购,资源的选择以及合同的管理等项目工作。 9、项目集成管理 是指为确保项目各项工作能够有机地协调和配合所展开的综合性和全局性的项目管理工作和过程。它包括项目集成计划的制定,项目集成计划的实施,项目变动的总体控制等。
PM:绩效管理
PM也是Performance Management的缩写。Performance在这里的含义是绩效(而非表演、性能),PM从而也是绩效管理的含义,属于现代人力资源管理的一个模块。 PM和PA(绩效考核)属于相关概念,但是含义比PA要丰富,除了考核还需要提升绩效。 当PM两个字母大写时,还表示绩效管理专员,绩效管理经理等职位。 PM:在论坛中指的是private message的意思
游戏方面
Patrick McReary 单机游戏Grand Theft Auto Ⅳ中一个人物Patrick McReary(帕特里克·麦克莱瑞)的简称PM Pocket Monster 掌机 家用机游戏 口袋妖怪 口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。目前口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。2006年2月27日,举行口袋妖怪十周年的庆典活动。 Princess Maker 美少女梦工厂/美少女梦工场 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版,现共推出五部。故事背景为奇幻世界,在游戏中玩家扮演的是一位抚育着无血缘关系女儿的父亲,要善尽父职把少女由10岁养至18岁。期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定其结局。不过因为一些游戏中出现的图案和剧情,如让女儿去不纯酒店上班,从事性服务产业或跟父亲结婚的结局,这在日本实为15禁游戏。另外,关于童工、女体价值和补习班等构成要素也是可能的争议。