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XHTML

什么是XHTML

XHTML是The Extensible HyperText Markup Language(可扩展超文本标识语言)的缩写。HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的标记语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性。

可扩展超文本置标语言(eXtensible HyperText Markup Language,XHTML),是一种置标语言,表现方式与超文本置标语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。从继承关系上讲,HTML是一种基于标准通用置标语言(SGML)的应用,是一种非常灵活的置标语言,而XHTML则基于可扩展置标语言(XML),XML是SGML的一个子集。XHTML 1.0在2000年1月26日成为W3C的推荐标准。

2000年底,国际W3C组织(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,XHTML 是更严谨更纯净的 HTML 版本。它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的基于HTML语言设计的网站,直接采用XML还为时过早。因此,在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。所以,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。国际上在网站设计中推崇的WEB标准就是基于XHTML的应用(即通常所说的CSS+DIV)。

XHTML的版本

XHTML共有以下几个版本:

1.XHTML 1.0 Strict(严格版)是参照“HTML 4.01 Strict”改编,但不包括被弃用的元素。其文件类型描述为:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

2.XHTML 1.0 Transitional(过渡版)是参照“HTML 4.01 Transitional”改编,包括已于Strict版本被弃用的呈现性元素。其文件类型描述为:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

3.XHTML 1.0 Frameset(框架版)是参照“HTML 4.01 Frameset”改编,并允许于网页中定义框架元素。其文件类型描述为:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

4.XHTML 1.1。其文件类型描述为:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

5.XHTML Basic。其文件类型描述为:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml-basic/xhtml-basic11.dtd">

另外,在Microsoft Internet Explorer 5.0所新增的小字注解标签,在XHTML 1.1得到支援。

而第二版的XHTML 1.0于2002年8月成为W3C推荐的文件类型。

XHTML与HTML的不同

1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记

以前在HTML中,你可以打开许多标签,但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个”/”来关闭它。例如:

<img height="80" alt="网页设计师" src="../images/logo_w3cn_200x80.gif" width="200" />

2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写

与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签。XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body> 。大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字”onMouseOver”也必须修改成”onmouseover”。

3.所有的XML标记都必须合理嵌套

同样因为XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,以前我们这样写的代码:

<p><b></p></b>

必须修改为:

<p><b></b></p>

就是说,一层一层的嵌套必须是严格对称。

4.所有的属性必须用引号””括起来

在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。例如:

<height=80>

必须修改为:

<height="80">

特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用”,单引号可以使用&apos;,例如:

<alt="say&apos;hello&apos;">

5.把所有<和&特殊符号用编码表示

任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为& l t;

任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为& g t;

任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为& a m p;

注:以上字符之间无空格。

6.给所有属性赋一个值

XHTML规定所有属性都必须有一个值,没有值的就重复本身。例如:

<input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>

必须修改为:

<input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked">

7.不要在注释内容中使“–”

“–”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有效。例如下面的代码是无效的:

<!--这里是注释-----------这里是注释-->

用等号或者空格替换内部的虚线。

<!--这里是注释============这里是注释-->

以上这些规范有的看上去比较奇怪,但这一切都是为了使我们的代码有一个统一、唯一的标准,便于以后的数据再利用。

8.图片必须有说明文字

每个图片标签都必须有ALT说明文字。

<img src="ball.jpg" alt="large red ball" title="large red ball"/> //

为了兼容火狐和IE浏览器,对于图片标签,尽量采用 alt和title双标签,单纯的alt标签在火狐下没有图片说明!

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