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RTSP

什么是RTSP

RTSP是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETFRFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。

RTSP的协议支持

该协议用于C/S模型,是一个基于文本的协议,用于在客户端和服务器端建立和协商实时流会话。

实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流交换是可能的,通常它本身并不发送连续流。换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可传输连接以发出RTSP请求。此外,可使用无连接传输协议,如UDP。RTSP流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。

协议支持的操作如下

(1)从媒体服务器上检索媒体:用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述。如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。

(2)媒体服务器邀请进入会议:媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。

(3)将媒体加到现成讲座中:如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用。如HTTP/1.1中类似,RTSP请求可由代理、通道与缓存处理。

RTSP协议的作用与特点

RTSP协议是一个应用层的协议,充当多媒体服务器的网络远程控制,它可以建立一个或几个时间同步的连续流媒体,并提供对媒体流的各种控制,如快进、快退、暂停等。

RTSP具有可扩展性、安全、易解析等特点,正是由于拥有诸多的特点,才使得越来越多的服务器厂家青睐RTSP。在这些特点中,位居首位的是“可扩展性”:新的方法和参数可以很容易地加人RTSP。依靠这一特点,不同的媒体服务器可以根据各自的功能,支持不同的请求集,扩展自己的新参数、方法,甚至定义新版本协议;当然也正是由于这个特点,使得同一个客户端软件不一定能同时支持不同的媒体服务器。

另外RTSP协议是独立于传输的,可使用可靠的TCP协议或不可靠的UDP协议。它不需要建立一个本身的连接,如果按照层次划分,RTSP位于TCP和UDP之上,具体的传输都是由TCP和UDP来完成,如控制信息可以用TCP,数据流可以用UDP传输,这样,即使媒体服务器没有收到请求,数据也会继续发送。换句话说,就是RTSP用于建立和控制传输,TCP和UDP负责具体的传输信息和数据。这里要特别说明的是TCP必须能够支持,而UDP是可选的。

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