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数字设计

概述

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。

目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。

在“盛大网络”的招聘启事上,2D设计师的要求为“精通Photoshop、Painter等图形处理软件”,3D设计师的要求为“精通3Dmax 或Maya等三维图形制作软件以及后期合成软件”。看来现在的学生,尤其是学习美术的学生们,再也不能满足于从前的“一个画板加一支笔”就可以外出写生的条件了;有志于投身CG事业的人们看到媒体上的招聘启事中所要求的软件技能时,心里所考虑的就是如何去通过练习来掌握这样的技能。

“千里之行,始于足下”这句话的分量表面上是落在这些流行一时的软件上,但实际上确需要具有可以运行这类软件的电脑上面。

1.图书信息

书 名: 数字设计

作 者:(美)马诺 ,徐志军 译

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2010-2-1

ISBN: 9787121102608

开本: 16开

定价: 59.00元

内容简介

本书是一本系统介绍数字电路设计的权威教材,旨在教会读者关于数字设计的基本概念。全书共分12章,内容涉及数字系统和二进制数、布尔代数与逻辑门、门级最小化,组合逻辑、同步时序逻辑、寄存器和计数器、存储器和可编程逻辑设备、寄存器传输级设计、异步时序逻辑、数字集成电路、标准IC和FPGA实验、标准图形符号等。全书结构严谨,内容深入浅出,紧密联系实际,教辅资料齐全。

本书可作为电气工程、电子工程、通信工程和计算机工程或计算机科学等相关专业学生的教科书,也可作为电子设计工程师的参考书。

2.图书信息

书 名: 数字设计:原理与实践

作 者:(美国)韦克利

出版社: 高等教育出版社

出版时间: 2007年04月

ISBN: 9787040213799

开本: 16开

定价: 68.00 元

内容简介

《数字设计:原理与实践》(第4版影印版)第1章给出了《数字设计》中的一些基本定义和基础规则,无论它们是否重要。第2章介绍了二进制数制系统和编码。第3章描述了数字电路的操作,重点描述了逻辑器件的外部电气特性。第4章讲解了组合逻辑的设计原理,包括开关代数与组合电路分析、综合和最小化。第5章给出了基于硬件描述语言的设计的基本介绍,接下来提供了三种基本硬件描述语言ABEL、VHDL和 Verilog的学习指导。第6章首先讨论了数字系统的文档标准,这通常是开始真正的电路设计时最重要的部分。第7章讲述的是时序逻辑设计原理,从介绍锁存器和触发器开始。第8章的内容是介绍同步时序电路的设计实践。第9 章介绍了存储器件、CPLD和FPGA的有关知识。《数字设计》的大部分章节都包括了参考文献、练习题和习题。

图书目录

前言 

1 引论

2 数字系统和编码

3 数字电路 

4 组合逻辑的设计原理

5 硬件描述语言 

6 组合逻辑的设计实践

7 时序逻辑设计原理

8 时序逻辑设计实践

9 存储器、CPID和FPGA

索引[1]

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