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三核

三核

三核产品最早是由AMD公司研发的

当AMD突然宣布将在2008年第一季度推出原生三核心处理器Phenom Tripe-Core的时候,整个业界都感到有些措手不及,毕竟大家一心关注的是1-2-4-8-16这样一个翻番式的核心增长模式。在Intel的凌厉攻势下艰难前进了几个季度的AMD迫切需要注入新鲜血液,而在K10前景不明的时候,剑走偏锋的三核心很可能取得意想不到的成果。

对于为何推出三核心处理器,AMD的说法是客户需要更丰富、更独特的桌面处理器产品,正是客户需求驱动更多的处理器核心来扩展用户体验。

而从技术方面讲,三核心处理器正是AMD在频率大战中再次落于下风的产物。AMD内部工程师指出,在FAB工厂内部进行测试的时候,四核心处理器多个核心的频率会在某些时候发生不匹配的情况,比如三个核心能运行在2.6GHz,而第四个只能达到2.0GHz。这个时候,AMD就有两种选择:一是将三个核心降级到2.0GHz,以此频率制作成品;二就是屏蔽掉体质不足的2.0GHz核心,从而得到2.6GHz的三核心处理器。显然,后者无疑会更明智,这样能得到更高频率的产品,而且由于AMD采用的是直连架构,这也可以说就是原生三核心产品。

这里要插一句:至于“破解恢复四核心真身”,可能性恐怕几乎为零,因为对第四个核心的屏蔽是在芯片硬件底层进行的,从外界无法打开;再说,就算能够解开,那也是个“残废”的核心。

而且三核心处理器的缓存优势更明显。虽然损失了一个核心,但共享的三级缓存并未受到影响,只是原先由四个核心分享,现在则成了三个,因此每个核心可以访问的三级缓存容量可以在系统满载的时候增多8.33%,有利于提高对缓存敏感的程序的性能。

另外,四核心处理器现在的普及率还相当低(据Mercury Research统计,2007年第二季度出货的桌面处理器中只有不到2%是四核心),应用程序对多核心的优化也严重不足,而且三核心架构并不陌生,Xbox 360主机里就是三核心的IBM PowerPC。

不过还有一个问题,就是AMD的产能。如果三核心处理器非常畅销,AMD能否满足订单?是否会把原本正常的四核心也屏蔽一个成三核心?

根据AMD路线图,三核心Phenom处理器将在2008年上半年和2009年上半年分别推出,均支持HyperTransport 3.0总线,其中前者采用Socket AM2+接口,支持DDR2内存,共享2MB三级缓存,而后者会改用Socket AM3接口,同时支持DDR2和DDR3内存,三级缓存则有共享和不存在两种规格。二者的代号均未确定,最终产品是否会叫“Phenom X3”也不一定。

一句话总结:Phenom Triple-Core三核心处理器就是四核心K10 Barcelona/Phenom屏蔽一个不良核心而来的产物,结果就是可以得到更高的主频、相对更大的三级缓存,以及则不支持4+线程的程序里更好的性能。

但是三核处理器存在的问题也是显而易见的.首先现在双核处理器的性能的提高,并且四核处理器也在不断普及,以及软件和游戏等兼容问题,使得三核已经成为鸡肋。

关于DOTA 从6.65之后开始流行的战术,线上三核加双游走,双游走一般为VS LION,线上三核为3个线上能力强的英雄 AW比赛里,可以说是三核的最高峰,XFY靠三核战术,一路过关斩将,连胜EH ,CH,ENOTHOME,ROX4支职业战队,获得冠军,堪称DOTA界 的草根神话

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