内容简介/《人间游戏》
封面
作为交互分析理论的创始人,艾瑞克•伯恩为当代心理治疗的发展注入了富有创意的篇章。1961年,他的《沟通分析心理治疗》一书的出版,奠定了沟通分析流派的基础。1964年,《人间游戏》一书大获成功,成为风靡美国的畅销书,沟通分析的知名度由此大大提高。伯恩认为,沟通中的游戏是造成人们心情沮丧、彼此伤害的重要原因。伯恩是一位有心的心理学家,他将发生在日常生活中的各种游戏一一结集,根据出现情境的不同,分为生活游戏、婚姻游戏、聚会游戏、性游戏、地下游戏、咨询室游戏和好游戏等几十种,一一加以命名、讲解、分析和研究,使读者透过这些游戏可以对自己、对沟通对象、对生活中的搭档或配偶,有更为清楚的认识。
评论家说:“这是我们这个时代最有创造力的、最有影响力的、最受欢迎的、得到最广泛认可的心理学书籍。”
作家说:“它纠正了一种误传,说小说家或剧作家凭借他们直觉的创作,对生命的揭示比任何心理医生都多。”
读者说:“在读了《人间游戏》以后,我开始知道周围有多少人在玩游戏……由此,我对他人和自己的行为有了一种新的认识。”
作者简介/《人间游戏》
艾瑞克·伯恩 [Eric Berne 1910.05.10-1970.07.15],美国心理学家,生于加拿大蒙特利尔的魁北克,因心脏病逝于加利福尼亚。
他的父亲是医生,母亲是作家,他自幼就立志继承父业。1935 年在麦吉尔大学获得医学博士学位。接著,进入美国耶鲁大学从事精神病学实习。实习结束后,应聘于纽约芒特宰恩医院,成为一名医生,期间曾接受过纽约精神分析学院的培训。之后供职于旧金山精神分析学院。10 年后,与弗洛伊德运动分道扬镳。
目录/《人间游戏》
序
语义
参考书目
介绍
1.社会交往
2.时间结构
参考书目
第一部分 游戏分析
第一章 结构分析
参考书目
第二章 交互作用分析
第三章 程序和仪式
第四章 消遣
第五章 游戏
1.定义
2.典型游戏
3.游戏的起源
4.游戏的功能
5.游戏的分类
注解
参考书
第二部分 游戏汇编
介绍
第六章 生活游戏
第七章 婚姻游戏
第八章 聚会游戏
第九章 性游戏
第十章 地下游戏
第十一章 咨询室游戏
第十二章 好游戏
第三部分 游戏之外
第十三章 游戏的意义
第十四章 游戏者
第十五章 范例
第十六章 自主性
第十七章 自主性的获得
第十八章 游戏之后是什么
附录 行为分类
书评